Module 7 - Création de textures et matériaux

Objectifs
  • Faire un dépliage basique de texture
  • Initiation à la gestion de nodes
  • Créer ses propres matériaux et gérer une collection
  • Dessiner une texture sur un objet dans Blender
Programme
  • Introduction
    • La différence entre texture et shader
    • Définition des principes physique des matériaux et interprétation dans un environnement 3D
  • Shaders & textures
    • Dépliage uv et mark seams
    • Créer un shader réaliste PBR (principe based render)
    • Dessiner une texture sur un objet
    • Rendu avec Cycles / Eevee

Détails supplémentaires

Durée :
1 jour
Nombre de participants
8
Cible
Tout public
Prérequis
  • Avoir suivi le module 1 - Initiation à la modélisation 3D

Dates des sessions inter-entreprises

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